微軟將游戲抽成削減至12% 誓要與Steam競爭
微軟將游戲抽成削減至12%
據(jù)The Verge報道,微軟正在改變其游戲抽成比例,通過大幅削減其游戲商店收入,來吸引更多的開發(fā)商和工作室加入。
據(jù)悉,全新的抽成政策將于8月1日生效,屆時,微軟將會把抽成比例從30%降低至12%,和Steam等廠商所采用的30%抽成相比,開發(fā)商可以在這些平臺上獲得更高的受益,這會使得微軟游戲商店競爭力進一步提升。
據(jù)微軟Xbox游戲工作室負責(zé)人Matt Booty說,“游戲開發(fā)人員是為我們的玩家?guī)沓錾螒虻暮诵?,我們希望他們在我們的平臺上獲得成功。““明確的,無附加條件的收入份額意味著開發(fā)人員可以將更多的游戲帶給更多的玩家,并從中獲得更大的商業(yè)成功。”
隨著新政策的實施,微軟游戲商店的抽成比例將與Epic Games相同,同時為Valve施加更多的壓力,使其采用更多的降價策略。目前在Steam平臺上,即便游戲銷售額達到5000萬美元,Valve依然的抽成依然高達20%。
除了降低抽成來吸引開發(fā)者外,微軟還計劃在未來幾個月內(nèi)提高安裝可靠性并且加快下載速度。微軟還計劃對其Windows商店進行大修,來為更多的開發(fā)者上架更多應(yīng)用鋪平道路。與蘋果的App Store不同,Windows商店將允許應(yīng)用程序使用第三方交易平臺,對于開發(fā)者來說,這或許比12%的抽成更具吸引力。
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