歐盟反壟斷監(jiān)管機(jī)構(gòu)約談微軟 想知道收購動視暴雪后能否公平競爭
歐盟反壟斷監(jiān)管機(jī)構(gòu)約談微軟
IT之家 10 月 7 日消息,微軟收購動視暴雪案引起了游戲行業(yè)的廣泛關(guān)注。如果此次交易案最終獲批,微軟將擁有《使命召喚》等一系列 IP。該交易目前正在接受幾家機(jī)構(gòu)的嚴(yán)格審查。其中之一就是歐盟委員會。
就目前而言,微軟必須等到 11 月 8 日才能聽到更多關(guān)于歐盟委員會的消息。出于反壟斷的擔(dān)憂,此次收購也受到了全球監(jiān)管機(jī)構(gòu)的嚴(yán)格審查。
現(xiàn)在,來自歐盟的幾家反壟斷監(jiān)管機(jī)構(gòu)正在詢問這家游戲開發(fā)商,微軟是否會因?yàn)槭召弰右暠┭┒@得增益,是否會阻止競爭對手獲取《使命召喚》。
根報道,這些監(jiān)管機(jī)構(gòu)還想知道動視的用戶數(shù)據(jù)是否會給微軟在開發(fā)、發(fā)行、運(yùn)營 PC 及主機(jī)游戲方面帶來競爭優(yōu)勢。
監(jiān)管機(jī)構(gòu)還想知道,如果微軟決定在其 Xbox、Xbox Game Pass 及其云游戲流媒體服務(wù)上獨(dú)家提供動視游戲,那么在這筆交易之后,市場上是否會有足夠多的替代品。
另一個問題是,在交易完成后,NVIDIA GeForce NOW、PlayStation、谷歌 Stadia、Amazon Luna 和 Facebook Gaming 等競爭對手是否被認(rèn)為仍具有吸引力。所有這些問題都必須在 2022 年 10 月 10 日之前得到回答。
對此,微軟不久前甚至特意弄了一個新網(wǎng)站,以概述自己收購動視暴雪的好處。當(dāng)然,更準(zhǔn)確的說法應(yīng)該是,微軟正試圖向歐盟委員會和英國競爭與市場管理局 (CMA) 進(jìn)行申訴,因?yàn)楹笳咭苍谧屑?xì)審查這項(xiàng)有爭議的交易案。
IT之家曾報道,斯賓塞此前表示:“今年 1 月,我們與索尼簽署了一份協(xié)議,保證《使命召喚》在 PlayStation 上的功能和內(nèi)容與以往不變,至少會在目前索尼與動視暴雪簽訂的合同基礎(chǔ)上再延續(xù)數(shù)年時間,這遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了通常的游戲行業(yè)協(xié)議。”
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