元宇宙圈錢亂象調(diào)查:有人入職三個月被遣散 有人兩個月輕松賺百萬
元宇宙圈錢亂象調(diào)查
移動互聯(lián)網(wǎng)缺乏新故事的年代,資本盯上了元宇宙。但如果視角從遠景拉回現(xiàn)實,在一個始終缺乏明確落地方案的生態(tài)里,呈現(xiàn)的卻并非是欣欣向榮的盛世。
近日,宣稱要做“元宇宙時代的微軟”的影創(chuàng)科技被曝欠薪,扒開了元宇宙的華麗外衣。據(jù)多家媒體報道,這家VR設備廠商拖欠200多員工工資,時間最長達半年,人均被拖欠工資高達10萬元。據(jù)統(tǒng)計,影創(chuàng)科技歷史累計融資總額超6億元。
與此同時,一些大廠也開始收縮元宇宙相關(guān)業(yè)務。網(wǎng)易解散了旗下專注元宇宙MMO游戲的花火事業(yè)部、字節(jié)下架了元宇宙社交APP派對島、騰訊也宣布暫停運營旗下數(shù)字藏品平臺幻核。
熱潮過后,魚龍混雜的元宇宙會走向哪里?
入職三個月,事業(yè)部遭解散
今年2月,在U3D開發(fā)領(lǐng)域擁有近十年工作經(jīng)驗的王靜入職了某家大廠元宇宙游戲事業(yè)部。一方面,是因為在互聯(lián)網(wǎng)整體降薪裁員的大環(huán)境下,該工作室仍能給出近30%左右的薪資漲幅。另一方面,也源于她對于元宇宙這一行業(yè)前沿概念的好奇。
業(yè)界公認,“元宇宙”一詞最早出現(xiàn)在美國科幻作家尼爾·斯蒂芬森1992年發(fā)表的科幻小說《雪崩》中。在這部小說里,所謂元宇宙指的是一種現(xiàn)實世界與虛擬世界相混合的狀態(tài)。
但要更直截了當?shù)卣f明這一概念,更多從業(yè)者會選擇2018年上映的電影《頭號玩家》。在這部斯皮爾伯格指導的電影里,人們只要戴上一個頭盔,就可以立刻進入一個與現(xiàn)實形成強烈反差的游戲世界,幾乎想做什么就能做什么。
或許正是因為概念上的相近,游戲正成為現(xiàn)今元宇宙里最為火熱的賽道。SensorTower發(fā)布的《元宇宙概念下的移動游戲市場洞察》指出,2022年上半年,全球元宇宙應用已獲得1.7億下載,其中游戲應用下載量達1.1億、占比67.3%;上半年元宇宙應用營收共計6.5億美元,其中游戲應用收入占比高達94%。
不少游戲大廠因此高調(diào)入局。去年9月,網(wǎng)易在北京成立專注元宇宙MMO游戲的花火事業(yè)部;今年2月,米哈游宣布推出元宇宙新品牌“HoYoverse”;3月,三七互娛(20.370, 0.20, 0.99%)牽頭在廣州南沙成立元宇宙創(chuàng)新聯(lián)盟。此外,中青寶(20.720, -0.27, -1.29%)、湯姆貓(3.670, -0.09, -2.39%)、凱撒文化(5.550, 0.05, 0.91%)、昆侖萬維(14.670, -0.12, -0.81%)、網(wǎng)龍游戲等一眾游戲上市公司也已積極布局元宇宙。
但現(xiàn)實很快給王靜上了一課。僅3個月時間后,整個事業(yè)部就因demo數(shù)次未過等問題全體解散。在入職之前,她曾想過元宇宙并非一條穩(wěn)固的賽道,在商業(yè)模式及應用場景都沒能跑通的情況下,工作室隨時可能面臨裁撤的風險。但在王靜的預期內(nèi),公司應該做好了2到3年長期投入的準備。
“我知道這個項目可能會黃,就是沒想到它黃得這么快,黃得這么徹底”,王靜感嘆到。
在王靜光速失業(yè)背后,是游戲廠商高調(diào)入局元宇宙的B面:絕大部分廠商不是蹭熱點,就是實驗性的嘗試。
2021年9月,中青寶宣布推出一款元宇宙游戲《釀酒大師》,借此消息其股價一路高漲,市值猛增至近100億元。但在游戲上線后,卻被一眾媒體批評制作粗糙,不像游戲反倒像賣酒平臺。今年5月,中青寶回復深交所問詢時,曾披露該游戲H5版本測試期間的盈利狀況,上線近三個月總流水僅2444元。
而其他游戲公司,除推出元宇宙游戲藝術(shù)館、找來虛擬數(shù)字人(8.980, -0.13, -1.43%)擔任輪值CEO、牽頭成立地區(qū)性聯(lián)盟等舉措外,幾乎沒有具體元宇宙產(chǎn)品研發(fā)的消息。
回顧這段在元宇宙短暫的從業(yè)經(jīng)歷,王靜分析道,現(xiàn)在入局元宇宙的大廠并不理解什么是元宇宙,也不知道要怎么去做。不過是不想錯過這么一個熱點,但做起來其實啥方向也沒有,全部還在摸索。
正是因此,在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)收縮的背景下,這些投入巨大、前景不明的項目,將成為大廠降本增效的首要目標。
在海外,元宇宙游戲跑出來的模式更多是GameFi(游戲化金融)產(chǎn)品。三易生活分析指出,拋開享受到元宇宙概念紅利的《Roblox》之外,登上SensorTower上半年元宇宙游戲暢銷榜的其他游戲都有一個共同的特質(zhì),即都是主打虛擬財產(chǎn)交易的區(qū)塊鏈游戲。
以排名靠前的《Upland》為例,其玩法與《大富翁》幾乎完全一致,唯一不同之處在于,游戲內(nèi)玩家可以在區(qū)塊鏈上購買、出售和交易與現(xiàn)實世界地址掛鉤的虛擬財產(chǎn)。
一名大廠游戲商業(yè)化策劃向時代財經(jīng)指出,該類游戲宣稱自己創(chuàng)造了一種P2E(play-to-earn,玩游戲即賺錢)的全新模式,廠商不再通過向玩家銷售游戲內(nèi)容賺錢,而是從玩家間的交易抽成。而玩家則可以通過擁有游戲內(nèi)的稀缺性資產(chǎn)(裝備、地產(chǎn)等)升值獲益,達成一個雙贏的局面。
“但事實上,這類游戲高度依賴源源不斷的新玩家托底,先來者賺后來者的錢。就跟炒房一樣,只有不斷有人高位接盤泡沫才能繼續(xù),一旦購買力下降,就有可能陷入資產(chǎn)下跌的死亡螺旋,直接崩盤。”
而這樣的事情正在發(fā)生。2022年5月,曾創(chuàng)下單月營收3.6億美元的鏈游之王Axie Infinity ,其游戲內(nèi)部的代幣SLP從0.35美元的高點一路降至0.004美元一枚,已然崩盤。
數(shù)字藏品:沒有理想,只有買賣
中小公司躋身元宇宙創(chuàng)業(yè)的水有多深?
一位參與過平臺搭建的從業(yè)者告訴時代財經(jīng),從策劃方案到注冊公司,甚至不超過5天,“這一行基本不需要技術(shù)含量”。“不當韭菜不怕平臺跑路,數(shù)藏成品系統(tǒng)包上鏈上線”——凡是有關(guān)元宇宙、數(shù)字藏品的話題頁面,這樣的開發(fā)平臺廣告也是隨處可見。
相比于投入巨大的元宇宙游戲,更多中小型的元宇宙玩家看中的是成本更低的NFT領(lǐng)域。NFT,其英文全稱為Non-Fungible Token,中文翻譯為“非同質(zhì)化代幣”。本質(zhì)上是一種在區(qū)塊鏈上確認虛擬資產(chǎn)所有權(quán)的技術(shù)形式。
受限于政策原因,目前NFT在國內(nèi)集中應用在藝術(shù)品領(lǐng)域的,被稱為數(shù)字藏品。有人把數(shù)字藏品當做是元宇宙世界的入場券,甚至有分析稱,數(shù)字藏品將成為元宇宙的第一戰(zhàn)。
去年5月,趙明和兩三位合伙人搭建了一款交易平臺,公司打著元宇宙的概念,啟動資金為70-80萬元。平臺的第一款藏品是景德鎮(zhèn)瓷器,以注冊禮物的形式免費贈予粉絲。
與想象中不同,趙明公司的主力軍是活動策劃而非技術(shù)人員,他們的任務是每周負責產(chǎn)品上新,并且通過設計玩法、排行榜,鼓動越來越多的“新韭菜”加入到賭桌上來。
據(jù)時代財經(jīng)觀察,平臺推出的活動一般先拋出誘惑條件——想要獲得優(yōu)先購的資格和空投等福利,拿到免費的數(shù)字藏品,首先需要購買足夠金額的現(xiàn)有數(shù)字藏品,而購買數(shù)字藏品也會推高已有數(shù)字藏品的價格。
趙明仍記得被財富眷顧的場景。一場拉新活動開始后,平臺服務器被擠爆,一串串滾動的驗證碼像砸向團隊的財富密碼,這是他第一次真正體會到行業(yè)的瘋狂,后續(xù)拉新的產(chǎn)品最高交易價格停留在1萬元。
“這事成了!”趙明忍不住驚呼。兩個月時間,早期投入的近百萬元快速回本。
在玩家亞楠看來,入局數(shù)字藏品交易的時機很重要。半年前,她還是一名數(shù)字藏品的狂熱粉絲,僅僅兩天內(nèi),買入的兩件數(shù)字藏品,讓她收割了近2000元的報酬。開局的勝利助長了玩家的賭徒心態(tài),此后,她接連注冊了十多個平臺,通過搶占空投、見好就收的買賣策略,撈了一筆錢。
“今年年初的市場行情非常好,入局的玩家閉眼買就行,只有賺錢的份。”有一次,亞楠的圈內(nèi)朋友以99元搶了平臺發(fā)售的新品,當天便有人愿意拿16000元的價格買入。被外界看好的平臺,不管價格被炒的多離譜,總有人心甘情愿地做“接盤俠”。
行業(yè)的繁榮讓亞楠一度萌生了創(chuàng)業(yè)的念頭。但沒過多久,她就退縮了。亞楠注意到,今年5月開始,各大平臺的拉新和銷售陷入疲乏,這是她最不愿意看到的場景。“這是一場擊鼓傳花的游戲,如果有人愿意接著玩,就還有炒作空間,要是找不到接盤的人,上千元買入的藏品和普通頭像并無區(qū)別。”
亞楠慢慢地從數(shù)字藏品交易的漩渦中抽離出來,她發(fā)現(xiàn),平臺發(fā)售的藏品越來越敷衍,大家都抱著撈一筆錢的心態(tài)涌入,這里不談理想,只有快速流轉(zhuǎn)的交易。
當趙明建立的平臺注冊用戶規(guī)模接近100萬時,危機也隨之而來。上個月,公司的公眾號被用戶舉報下架,平臺不得不換個殼再重新經(jīng)營。
“現(xiàn)在數(shù)字藏品處于強監(jiān)管階段,而且對用戶年齡進行了限制,公司打算與車企合作,為它們的新品發(fā)售提供數(shù)字藏品服務。”趙明已經(jīng)想好了公司的轉(zhuǎn)型后路。
看到扎克伯格粗糙的元宇宙自拍照,亞楠再次堅定了退出的選擇。“VR技術(shù)設備不夠成熟,表現(xiàn)的內(nèi)容依舊很粗糙,而且現(xiàn)階段用戶對元宇宙沒有剛性需求,數(shù)字藏品作為元宇宙的衍生產(chǎn)品,還是小眾圈層的狂歡,除了買賣之外,沒有其他實用價值。”
社交產(chǎn)品集體熄火,硬件產(chǎn)品盼落地
有媒體統(tǒng)計,在元宇宙社交最為火熱的階段,僅從去年11月到今年1月,約有552個App在自己的描述中增添“元宇宙”3個字,平均每天超過6個,其中有70個自稱是元宇宙社交App。
但這些元宇宙產(chǎn)品幾乎都在短暫火熱過后走向沒落。其中,以定位為“和密友的線上公寓”的App啫喱最受矚目,上線不到一個月的時間就沖到蘋果商店免費排行榜第一,成為近兩年首個超過微信的社交APP??蓻]過多久,啫喱就因為隱私、延遲、閃退、卡頓等問題迅速下架,至今未能恢復上線。
曾火爆一時的元宇宙平臺百度希壤,亦靠首發(fā)優(yōu)勢吸引十余家企業(yè)和機構(gòu)入駐,其中不乏英偉達、領(lǐng)克、一汽等知名企業(yè)。但上線近一年后,時代財經(jīng)再次登陸希壤卻發(fā)現(xiàn),這個最高可以容納近10萬人的平臺上,用戶寥寥,走起路來卡頓頻頻。因為這些問題,目前希壤在App store評分僅有2.3分。
目前元宇宙社交的玩家更多做的是流量生意,“賺個吆喝就走”。相比之下,“難而正確”的AR、VR等硬件設備發(fā)展更為平穩(wěn)。
去年8月,字節(jié)跳動以97億元的價格將VR設備廠商Pico收入囊中。成為一眾大廠關(guān)于元宇宙的投資中最為成功的一項。據(jù)中證報報道,2022年二季度全球VR頭顯出貨量為233萬臺,同比增長31%。其中,Meta旗下Oculus出貨量為182萬臺,穩(wěn)居第一;Pico出貨量為26萬臺,Pico Neo 3出貨量為24.4萬臺,合計超50萬臺,位居全球第二。
與此同時,其他大廠亦開始著手布局。去年10月,阿里巴巴宣布成立XR實驗室,主要做基于AR、VR、元宇宙做相關(guān)的技術(shù)研究。而到了今年6月,騰訊也被爆出成立XR部門的消息。
只是目前的技術(shù)條件,距離最終大規(guī)模落地還有很長的路要走。
在穿戴設備行業(yè)從事產(chǎn)品工作的高揚認為,行業(yè)的首要問題還是硬件技術(shù)的問題,只有把頭顯做輕、做薄,同時提高FOV(可視距離)、顯示分辨率等核心指標,用戶穿戴舒適了,市場才能切底打開。
“高性能芯片、電池更輕續(xù)航更久的不插電頭盔、近眼高清成像技術(shù)三個方向都要打通,但無論是哪一個都不簡單。發(fā)展落地預計至少還需要5到10年左右的時間。”
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